PixelHouse
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Vídeo e animação

Uma casa montada por quem cansou de animar marca por foto de tela.

A abertura é o único trecho que o público vê em todos os episódios — e quase sempre é o último a receber atenção.

Microfone de estúdio em cabine acústica com o aviso de gravação aceso

Durante dois anos a equipe trabalhou como fornecedora de terceiros. O pedido chegava por mensagem, quase sempre assim: uma imagem do logotipo tirada do site, a duração desejada e a palavra «moderno».

O resultado era sempre o mesmo. A peça ficava bonita e não parecia da marca. Faltava o vetor, faltava a fonte certa, faltava saber que aquele azul tinha um código e que o símbolo não podia ser espremido.

Quando a casa passou a receber trabalho direto, a primeira regra foi essa: nada de movimento antes do manual. Em metade dos casos o manual não existia, e escrever um curto virou parte do serviço.

A segunda regra nasceu de uma abertura de dezoito segundos que precisou voltar para quinze depois de pronta. Hoje o tempo é fixado antes do esboço, e a locução é gravada com o cronômetro ligado.

Manual primeiro

Vetor, fonte e código de cor chegam antes da primeira curva de animação.

Papel antes de render

A sequência é desenhada à mão enquanto mudar de ideia ainda é barato.

Segundo é medida

Duração fixada no começo evita reabrir a peça inteira no fim.

O arquivo é seu

Projeto editável por camada devolvido junto com as exportações.

Nosso jeito

Animação não começa no programa de animação

Vinheta bonita que não combina com a marca é dinheiro gasto duas vezes. Antes de abrir qualquer arquivo de movimento, a casa junta o que a marca já tem e decide o que vai andar na tela e por quê.

+01O manual chega antes do primeiro quadro

Fontes, vetores, códigos de cor e as regras de uso da marca. Quem anima sem esse material inventa uma marca parecida com a sua, e parecida é o que o público percebe primeiro.

+02Um esboço de movimento em papel

Desenhamos a sequência quadro a quadro em folha antes de qualquer curva de animação. Apagar borracha custa menos que refazer render.

+03Tempo medido em segundos, não em vontade

Abertura de programa tem duração fixa, e a locução é cronometrada com ela. Cortar três segundos depois de pronto reabre todo o trabalho.

+04Gravação e animação no mesmo plano

Quando a peça mistura imagem filmada e gráfico, a diária já é marcada com espaço na tela reservado para o que vai entrar depois.

+05Som desenhado com o movimento

Cada transição ganha marcação sonora feita na mixagem. Vinheta muda parece inacabada mesmo quando a imagem está perfeita.

+06O projeto volta para você

No fim, entregamos o arquivo editável organizado por camada, para que a próxima temporada não recomece do zero.

Quem assinou

Quem já viu a própria marca andar na tela

Anotados na reunião de encerramento de cada temporada, com o aval de quem falou.

«Pediram o manual da marca na primeira reunião. Descobri naquele dia que a gente não tinha manual nenhum — e foi bom descobrir ali.»
Genésio A. · produtor de um canal de esportes
«A abertura veio cronometrada nos mesmos segundos da vinheta antiga. Ninguém precisou mexer na grade.»
Vanderleia S. · editora de um programa de culinária
«O esboço em papel me pareceu coisa de criança. Foi onde matamos a ideia que teria custado três semanas de render.»
Osmar de L. · diretor de um instituto cultural
«O projeto voltou para nós organizado por camada. A temporada seguinte saiu por um terço do preço.»
Cleuza M. · coordenadora de comunicação de uma cooperativa

Mande dois episódios e o manual da marca

Falar com a casa

Devolvemos um quadro parado com a direção que a casa propõe para a sua identidade em movimento. +55 21 91063-5029